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项目管理与PMP认证
有关项目能力的游戏 [发表于 2005/8/9]
状态 开放帖 浏览量 715   
大家玩过有关项目管理能力,相关的游戏!!
大家说说~~
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好好学习,天天向上!
>>> 由论坛统一发布的广告:
楼主 帅哥约,不在线,有人找我吗?Jehoveh


职务 无
军衔 无军衔
来自 北京
发帖 7篇
注册 2005/8/9
PM币 50
经验 8点

Re:有关项目能力的游戏 [Jehoveh 修改于 2005/8/9]
-- 杀人游戏规则
杀人游戏规则简介
  游戏环境:
  室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
  游戏人物:
  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、和作与流程无关的发言。要做到绝对公正。
  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

简略版(无警察)杀手游戏规则(以9人为例):
  1、根据人数准备好9张牌(或名片),按照不同的花色事前规定好法官1人(法官也可事先商定)、杀手2人、好人6人。
  2、每人取一张牌,明确自己的身份,法官亮牌,其余人不要让任何人知道自己的牌。
  3、法官宣布:①天黑请闭眼,②杀手睁眼(杀手相互认识),③杀手杀人(由任一名杀手杀闭眼的任何一人,用手势示意,经法官确认),④杀手闭眼,⑤天亮了大家睁眼。(法官要保证每次的节奏相同,所有人要小心保持绝对安静,不能有意制造声响)
  4、法官宣布:谁被杀。
  5、死者留遗言,并指认一位嫌犯。说罢,死者在本轮游戏中不能再发言,也不能参加表决。
  6、下面开始按照座位顺序(从死者边上开始)顺时针挨个陈述自己的意见,每人只能并必须指认一位嫌犯(不可自我指认,不可弃权),可简要说明理由,也可不说明。
  7、所有人发言完毕后,被怀疑者按顺时针为自己申辩(申辩过程中可指认新的嫌犯,但也只能指认一人)。
  8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可举多次),如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡;
  9、如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行申辩(例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进行申辩),如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进行申辩(例:10票,分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进申辩)。选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作再次的陈述和申辩。接8
  10、得票过半则处决,被处决者亮牌。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。如果好人和杀手都有剩余,则接3
  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。此轮游戏结束
随着申辩的进行。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
严禁步骤外私下亮牌、交流或结盟!

复杂版(有警察)的规则变化:
1、在抽牌时增加一种类型,且警察人数与杀手相等;
2、在夜晚④、⑤间增加如下步骤:警察睁眼(相互认识),由警察指认一名嫌犯,法官(用点头yes摇头no)示意,警察闭眼;
3、步骤5中,死者不能亮牌(简略版中无所谓);步骤10中,死者是否亮牌,可取决于大家对这个游戏的适应,由法官决定,若不亮牌,可由法官说明是杀手或非杀手即可!
4、杀手获胜的标准改为杀掉所有警察或好人。
其他规则警察均同好人。
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我没玩过简略版的。

人数最合适就是13人左右,这样一论发言的时间差不多。太多了论不到大家不能集中精神太少了太容易被杀没趣味。

杀人的最高境界是什么不知道,可一个平民把大家都杀光那才是厉害。

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好好学习,天天向上!
1楼 帅哥约,不在线,有人找我吗?Jehoveh


职务 无
军衔 无军衔
来自 北京
发帖 7篇
注册 2005/8/9
PM币 50
经验 8点

Re:有关项目能力的游戏 [回复于 2005/9/2]
老是看到这个游戏的介绍,可是没玩过,不知道好不好玩?
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CIO
2楼 美女约,不在线,有人找我吗?ymhy0197


职务 无
军衔 三等兵
来自 江苏
发帖 22篇
注册 2005/8/31
PM币 135
经验 25点

Re:有关项目能力的游戏 [回复于 2005/9/10]
这个就是那个著名的游戏!
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生活需要热情,也需要激情!
如果没有,就去创造!
经过多年,我其实很喜欢我的专业
3楼 帅哥约,不在线,有人找我吗?阿冷


职务 无
军衔 一等兵
来自 北京
发帖 63篇
注册 2004/9/28
PM币 338
经验 103点

共1页  97 [ 第1页 ] 8:
  
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