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但是回头看看,我们的计划是怎么做出来的???
在2年前,我在和项目组成员做简单沟通后,就会洋洋洒洒的出一份软件开发计划,计划很好看,WBS看起来也不错(形式主义...?),但是由于缺乏充分的团队沟通, 发现计划三天两头的变更, 最后里程碑一个个的后延.....
后来,我接触了极限编程,其中提到计划游戏(PLANNING GAME),非常振奋,并且看了一个大约20人的国外软件项目使用了计划游戏方法,每个迭代基本上100%的完成了任务.....(我仿佛找到了软件开发的"银蛋"??),
后来在项目组中推行极限编程,并为一个项目组做了一次简化的计划游戏过程,发现任务完成率有明显的提高,项目组对这次的体验特别的深刻....
计划游戏强调项目团队所有成员参与计划过程,包括需求/范围的达成共识,任务的分解,工作量的估计,进度表的形成,任务的分配/领取...都是在团队共同参与下完成的, 一般情况下,这个活动会持续1个工作日....但是效果非常好, 任务真的可以得到很好的执行!!
个人的看法??
One Aim,One God,One Life. || 最爱:偶家阳阳 || 博客:愚人camer || MSN:camellxr@hotmail.com
Steve