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[随笔] 论产品规划

【随笔】

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论产品规划
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夫产品规划者,当以客户需要为准绳。客有类而需有变,求有浅亦有深,情可近亦可疏。地域、时潮、市场、民族、文化、技术、用料、功能、性能、手感、界面亲和性、可玩性、性能价格比,等等,诸种因素,皆应熟虑。古人曰:守我者死,从人者活。又曰:无我而我,乃为真我。故客有求而吾不能应者,死;货不从流者,死;货从流而未创新者,死;货既创新又从流而顾客不易用者,死;滞於时机者,死;出货不速者,死;未析顾客所需,未作多种准备者,死;虽无近忧,却无远虑者,死;弗知自己产品,弗晓一分价钱一分货者,死;弗知同类产品,弗明自己胜於他人者,亦死;功能虽全而逻辑不明,小错存焉,必死;功能全,逻辑明,操作易,而硬体未过关者,必将死。是以市场风云多变,胜者唯一,而死者无数。万物源於一,而产品始於规划。故产品规划不可谓不重要矣。

古之战中智者,运筹帷屋,胸中自有百万甲兵,故无往而不利也。产品规划亦如是:胸中自有顾客焉。细分顾客,自应熟知4W:Who-----老中青少幼;What-----商教卫法技;Where-----拉美欧非亚;When-----过去现在和将来。知吾顾客,熟我将兵,知他所需,晓我所为;知人善用,令出必行,行必信,信必果,善於连络,知晓变机,如此可搭顾客之脉搏,了市场之行情,而不打无准备之仗也。故谋划者,当知客户之所需与不需,熟知己方之所为与不为,通晓用料之性能、成本和何出,细分功能与硬体之组合,从顾客出发,为顾客著想,整体趋合,按排重点,灵活配备,按需所予,提供解决方案。如此方可左右逢源,应对从容。是以未战,而胜负几可判矣。孙子曰:知己知彼,百战不殆。此之谓也。

世无不可为之事,但无未想到之事。故规划之关键,在於突破,而非不可为也。故凡事没有如果。又人人智力相近,欲脱乎而出,唯勤奋而已。是以为划者,当勤取证据,掌握证据,八方求证,突破证据,方能顺流而出水,出奇而致胜。

求证之法,当充分了解同类产品,知其用语排列,洞悉其所以为之理念,撷取通用因子,理清关系比重,随序排列。大处著眼,小处著手,思无不尽,言而有因,自圆其说,力图创新。故知人长短,明我弱优,攻人之短,为我所长,为胜之道,源於此矣。

兵家之要,在於胜负;为将之诀,在於不败。不败之道,在於以不变应万变,静以制动,意在敌先。不变之妙,在於有己家核心,以核外包,多机同构,多种扩展,多手准备;功能鲜明,一分价钱一分货。故何副总曰:以最便宜之价格达到最符合要求之功能。然商机万变,何去何从,自当斟酌。新条件,新结果;唯有过程方才孕育创新之果。惟过程中凡事需自立,掌握主动权,勿轻易交於未知之人,未知之数,时时有主见,有创意,勿徒费人力财力。

运筹之思,现於文案。故行文写作,不可不慎。商家事繁,文宜简明,起承转合,用词贴切,忌不知技术用语而作隔靴搔痒之言。全文重点,排落有致,编号、缩格、字体、空白、色彩、插图、版本管制,皆应考虑。一份文档或可分发四家,故保密之事,不可不有。凡涉及之供应商、厂家、产品编号、产品命名,诸如此类,皆应随对象而作更动,因客户而制文。

开发之时,当宜准备好Spec, Schedule, Plans, PC Demo, PC Simulation, Working Sample, 等等。商家所为,皆为成本,故举事不可不慎,不打无准备之仗。

万物开始成本低。举事愈久,人员愈多,成本愈高。

一厂之家,关系复杂: 上有客户,下有供应商家;左有同盟,右有竞争。上下颠倒,左右互为,恰如阴阳五行,互胜互乘,相辅相成,相生相克。

呜呼,为划不易也!系统、编程、UI、品保、人力规划、工时、成本、机构、电子、美工,等等,皆应熟知;然五车之学贵於用,用之要者在於变,变之神者在於机。而百变之机,在於一念。一念者,市场与技术也。故为划者,当暗於两者,放目市场,紧驭技术,出乎市场而免於争,脱乎技术而创於新,入乎顾客而为爱。如此而往,可王矣!

sunjames 发表于 2009/11/6 1:13:00 阅读全文 | 回复(0) | 引用通告 | 编辑 | 收藏该日志

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