l 自然科学馆:用户通过宠物在此可学习天文、地理等各类自然科学知识。
l 宠物体育场:用户的宠物在此做游戏,如踢足球、下象棋等。
l 宠物乐园:内设邮局(用户在此可收发邮件)、电影院、宠物论坛、宠物商场等栏目。
l 宠物大学城:内设多所宠物(虚拟)大学,如宠物哈佛、宠物清华、宠物西邮等。用户的宠物在社区中其他板块学到知识后,就可“考取”宠物大学,攻读学士、硕士、博士学位。“毕业”后可到社区中的工厂等板块应聘工作。
3.1.3 后台策划
l 内容制作流程图
(图3)
策划人员策划好内容后交给研发经理审核,重要的由高层共同决策,然后交给内容制作及设计人员集中攻关研发,制作成功后先在小范围内测试改进,成功后正式投入运行。
l 客户服务流程图
(图4)
客服人员及时收集、汇总用户(包括宠物用户、集团用户、及广告商等)对社区服务、业务提出的要求、建议,并提出解决方案,如比较重大则及时上报。公司要求在72小时内做出决策。
3.2 百特社区功能介绍
3.2.1 百特“伴学”功能
l 用户应用流程图
(图5)
首先,用户通过媒介了解百特社区,再点击登陆社区,通过注册账号领养一个属于自己的宠物(待选宠物形象见附录10.4 ),然后由宠物陪伴,领略社区中的服务。
l 主线服务流程1
(图6)
我们的主线服务是:用户通过宠物在社区的各板块中学习自然科学、公关礼仪、绘画、音乐、体育等多方面的知识,经过考核进入自己喜欢的宠物虚拟大学(例如:宠物清华、宠物哈佛、宠物邮电等)攻读学位,毕业后可以进入社区中的工厂等板块工作。
l 学习流程举例2
(图7)
以音乐板块为例:用户带着宠物进入音乐厅后,选择音乐欣赏、乐器知识、乐谱学习、音乐常识等具体项目学习,而后可由系统进行测试,根据测试的成绩给宠物的“音乐细胞”加分,“音乐细胞”就可以逐渐长大。
l 宠物“攻读学位”流程
(图8)
当宠物的德、智、体等积分达到要求,用户就可以为宠物选择心仪的“宠物虚拟大学”。通过考核进入宠物大学,可以按自己选的学位,学习相应的知识,取得不同等级的学位,宠物毕业后可在社区中应聘工作。
3.2.2 百特“工具”功能
l 有便捷的英汉互译、科学计算等功能。
l 可以收发邮件、短信等。
l 有记事本、通讯录、日程安排、温馨提示等功能。
3.2.3 百特“娱乐”功能
l 在音乐厅中可以欣赏音乐、MTV等。
l 在体育场中可以玩一些竞技游戏(如象棋、五子棋、扑克等)。
l 在宠物乐园中可以欣赏电影。
l 定期举办“超级宠物”大赛,决出诸如“超级音乐秀”、“棋天大圣” 、“迷你DIY PET 秀”、“超级幻想家”、“画魔宫主”等。
3.2.4百特“绿色”功能
l 心理咨询。在宠物乐园的“知心吧”设有心理咨询服务。
l 生理卫生辅导。在宠物乐园的“卫生院”有生理卫生辅导服务。
l 品德教育及爱心培养。在抚养宠物成长过程中,培养用户的爱心;在各板块中,通过小故事或触发事件等对用户进行品德教育。
l 防沉迷功能。在社区中嵌入防沉迷系统:1小时——由宠物提示用户休息;2小时——宠物提出善意的警告;3小时——自动关机。
3.3 技术支持
3.3.1 页面设计
l 网页主色调:以绿色为主。
l 界面风格:欢乐、健康。
3.3.2 社区平台
(1)软件平台
l 作业系统采用windows2000操作系统开发,其可供配套的免费软件丰富。
l 网站开发语言采用Jsp动态网页技术与JavaScript语言结合开发。
l 采用微软的jsp+java+ms sql server2000 开发数据库,以提供稳定的服务和支撑大的访问量和资料处理需求。
l 为保证软件平台建设的安全性,在伺服器系统安装防毒软件并定期升级系统及安装(Service Pack)补丁程式,以防止黑客利用系统的漏洞入侵网站。
(2)硬件平台
l 前期租用虚拟主机,租用费最为低廉,且无需维护知识,维护成本低。
l 后期租用伺服器,包括伺服器租用连托管服务计划。无须购买硬件(伺服器) 的费用,租用费低。公司技术人员不必有对伺服器有太多专业的知识,此方案最实用。
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