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东莞城市规划馆多媒体“虚拟驾驶”项目管理总结报告

项目接收方

东莞城市规划馆

项目内容

东莞城市规划馆进行部分多媒体项目升级改造,其中展示东莞市貌的四条道路:鸿福路、东莞大道、东江大道、松山湖大道的虚拟驾驶展项特别重要。我方接受城市规划馆的委托,现场实地取景这四条道路进行了真实场景建模还原,接入G29方向盘完成虚拟驾驶的多媒体项目全新升级打造,成功完成了该项目。

项目管理中的亮点(项目的复杂性与关键的解决办法)

1.甲方对场景的要求较高,场景需要尽可能得还原。我方在测试阶段并没有很好等进行场景的测试,导致交付的初版demo问题频出。 解决:多次进行场景采集与整理,在场景测试的时候,尽可能提高测试标准,进行优化与上线  2.项目调研前期,理解错误项目范围的规定,导致开发后期工作量加大。 解决:跟甲方反馈项目范围说明书的语言描述有问题,争取更多的开发时间以及开发经费,共同探讨让项目如期完成的解决方案

项目管理遇到的问题与解决方法

1.驾驶游戏中,汽车有可能开进某个道路卡住,该现象在需求规划阶段没有想完整,导致后期开发并没有考虑该功能,游戏体验不好。 解决:待整个游戏的基础功能开发完毕后,马上进行该功能的优化与测试  2.程序开发使用了第三方插件,在开发过程中,因为需求的变化,要求需要删除插件的某个特殊功能,由于对该插件的结构理解的不够透彻,花了好长的时间才实现了需求功能  3.甲方对场景的要求较高,场景需要尽可能得还原。我方在测试阶段并没有很好等进行场景的测试,导致交付的初版demo问题频出。 解决:多次进行场景采集与整理,在场景测试的时候,尽可能提高测试标准,进行优化与上线

复盘问题(经验总结与分析)

1.开发产品时,进行产品规划的时候,多寻找市面上类似的游戏进行学习,尽可能把各种情况思考清楚,做技术需求说明书时,尽可能列清楚  2.场景的检验标准:每一个模型的精细度、每个地区的灯光感觉、每个布局的合理处  

其他

梦途PM 发表于 2018-8-8 15:06:26阅读全文 | 回复(0) | 引用通告 | 编辑 | 收藏该日志

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